Do nowej edycji Horroru w Arkham podchodziliśmy z pewnym dystansem. Po artykułach Fantasy Flight Games opisujących grę nie byliśmy przekonani do nowego systemu planszy. Niby to nasze ulubione uniwersum, wspaniałe postacie, jednak wszystko wydawało się być na siłę odgrzewane. Pierwsze rozgrywki zaraz po zakupie były lepsze niż się spodziewaliśmy, ale dopiero teraz – praktycznie rok po zakupie gdy znów siedliśmy do tej gry – możemy powiedzieć, że to dobra pozycja.
Czytaj dalejRecenzja
Detektyw: kryminalna gra planszowa – recenzja
Detektyw: kryminalna gra planszowa to gra zaprojektowana między innymi przez Ignacego Trzewiczka i wydana przez wydawnictwo Portal Games w 2018 roku. Od razu została też wydana w kilku innych językach. Bardzo szybko przypadła fanom do gustu o czym może chociażby świadczyć ocena w serwisie BoardGameGeek – 8.0 na podstawie 5 tys. głosów.
Czytaj dalejHorror w Arkham: Dziedzictwo Dunwich – recenzja
Arkham zawsze pełne było dziwnych osobistości, tajemnych stowarzyszeń czy niewyjaśnionych zaginięć. Jednak tym razem to nie w Arkham dzieje się coś niedobrego. Tym razem to mała wioska Dunwich staje się centrum osobliwych wydarzeń. Najpierw zaczynają znikać pojedyncze osoby. Na światło dzienne wychodzą magiczne rytuały i potwory nie z tego świata. A wszystko to prowadzi do jednego, warzącego losy świata, wydarzenia. Czy badaczom uda się powstrzymać to co nadchodzi?
Waleczne piksele od wydawnictwa Portal – recenzja
Najlepszą obroną jest atak. Wiedzą to wszyscy wojownicy. Zwłaszcza ci, którzy mieli okazje walczyć w pikselowym świecie lat 90-tych. Jeśli tęsknicie do tamtych czasów to z pomocą przychodzi mała i niepozorna gra Waleczne Piksele. Wydawnictwo Portal Games zabiera nas do prostego świata małych postaci gdzie prostota jest jedynie ułudą.
Znak Starszych Bogów – recenzja
Na zegarach wybiła północ. Ulice były puste, a w oknach domów panował mrok. Tylko na pierwszym piętrze w muzeum ktoś jeszcze siedział przy zapalonej lampce. Nie byłoby w tym nic niezwykłego, gdyby nie fakt, że na biurku leżały rozłożone pradawne teksty z opisami rytuałów, a pod biurkiem ciało kustosza. Jego twarz była wykrzywiona w grymasie bólu, zaś włosy całkowicie siwe, chociaż miał dopiero 40 lat i jeszcze kilka godzin temu bujne czarne włosy. Jego ręka spoczywała na wymalowanym na czerwono na podłodze znaku.
Descent: Kruczy Dwór – recenzja
Piękny stary dwór już nie jest tym czym był kiedyś. Teraz stał się siedzibą niebezpiecznych stworów, którym pomaga stado krwawych kruków. Ktokolwiek się zapuszcza w okolice dworu już stamtąd nie wraca. Nadszedł jednak czas by położyć kres tej sytuacji. Dlatego najdzielniejsi śmiałkowie zbierają drużynę i wyruszają w drogę, aby pokonać zło kryjące się wewnątrz murów. Nie wszyscy wrócą z tej wyprawy, ale ci którym się to uda zdobędą wielką sławę po wieki.
Horror w Arkham LCG – recenzja
Arkham, małe miasteczko w stanie Massachusetts widziało już chyba wszystko – plagi ryboludzi, ogień spadający z nieba, sztukę teatralną doprowadzającą do szaleństwa nawet najspokojniejszych mieszkańców, czy wystawę muzealną pełną przeklętych artefaktów. Jednakże za sprawą wydawnictwa Galakta ponownie stanie ono na krawędzi zagłady, a mroczne siły z pradawnych eonów znów rozpełzną się po jego ulicach.
Martwa Zima: Długa Noc – recenzja
Apokalipsa rządzi się swoimi prawami. Każda jest inna. Każda ma swoje potwory – i to nie tylko te nieludzkie. Niestety zawsze gdy ludzkość staje przed próbą człowieczeństwa znajdą się jednostki, którym nie zależy na ratowaniu świata, a jedynie na ich własnych interesach. Tak samo dzieje się podczas apokalipsy zombie w najnowszej grze od wydawnictwa Plaid Hat Games. Nagle obecność potworów za ścianą staje się sprawą drugorzędną.
Eldritch Horror: Widma Carcosy – recenzja
Nieopisywalny rozpoczyna swe żniwa. Przybył do naszego świata by siać grozę i szerzyć szaleństwo pośród ludzi. Za pomocą sztuki teatralnej odbiera wszystkim rozum i spokojny sen. Nikt już nie może czuć się bezpieczny. Tym bardziej, że i kultyści rozpoczęli mroczne rytuały, a ludzie powoli zaczęli znikać. Ci którzy jeszcze nie popadli w totalny obłęd zadają tylko jedno pytanie: Czy widziałeś Żółty Znak?
Descent: wędrówki w mroku – recenzja drugiej edycji
Nigdy nie wiesz co cię spotka za następnym zakrętem. Tym bardziej niebezpieczne jest zejście do podziemi, gdyż to właśnie tam czekają na ciebie najgorsze kreatury. Descent: wędrówki w mroku umożliwia zmierzenie się z tymi potworami czającymi się w mroku i zdobycie sławy, która przetrwa pokolenia. Także bohaterowie, broń do ręki i niech żyje Terrinoth!