Miłość sprawia, że często robimy szalone rzeczy. W przypadku Harleen Quinzel i Jokera zaczęło się odwrotnie – to szaleństwo zapoczątkowało miłość. Miłość, która przetrwała przez wiele lat na kartach komiksów i w wielu animacjach czy grach. Dobrze wiemy jak ten związek się skończył, ale do dziś nie było zbyt wiele informacji o tym jak się zaczął.
Czytaj dalejRecenzja
Detektyw: kryminalna gra planszowa – recenzja
Detektyw: kryminalna gra planszowa to gra zaprojektowana między innymi przez Ignacego Trzewiczka i wydana przez wydawnictwo Portal Games w 2018 roku. Od razu została też wydana w kilku innych językach. Bardzo szybko przypadła fanom do gustu o czym może chociażby świadczyć ocena w serwisie BoardGameGeek – 8.0 na podstawie 5 tys. głosów.
Czytaj dalej„Kredziarz” C. J. Tudor – recenzja przedpremierowa
Dzieciństwo zawsze wydaje się być niewinne, szczęśliwe i magiczne. Często wracając wspomnieniami do tamtych czasów po prostu pomijamy te mniej przyjemne rzeczy i myślimy tylko tych przyjemnych. Patrząc z boku na dzieci także widzimy przeważnie uśmiechnięte buzie i słodkie łobuziaki chętne do zabawy. Czasami jednak błoga nieświadomość świata dziecięcego zostaje brutalnie przerwana i nic już wtedy nie jest w stanie zatrzeć takich wspomnień. O tym właśnie opowiada Kredziarz autorstwa C. J. Tudor – o przedwcześnie zabranym dzieciństwie.
Łowcy Głów – Jo Nesbo (recenzja)
Autorem Łowcy Głów jest Jo Nesbo – norweski pisarz znany z doskonałych kryminałów, zwłaszcza serii o Harrym Hole (która ma już 11 tomów!). W swoim dorobku ma kilka prestiżowych nagród za najlepsze powieści kryminalne. Ten 57-letni pisarz jednak nie osiada na laurach i tworzy nadal. W tym roku na polskim rynku ukarze się właśnie 11 tom wspomnianej wyżej serii. Łowcy głów nie należą do żadnego z cyklów. Jest to pojedyncza książka, która łączy się z innymi powieściami pisarza jedynie miastem, w którym rozgrywa się akcja. Nie jest to też typowy kryminał, a raczej książka sensacyjna.
Waleczne piksele od wydawnictwa Portal – recenzja
Najlepszą obroną jest atak. Wiedzą to wszyscy wojownicy. Zwłaszcza ci, którzy mieli okazje walczyć w pikselowym świecie lat 90-tych. Jeśli tęsknicie do tamtych czasów to z pomocą przychodzi mała i niepozorna gra Waleczne Piksele. Wydawnictwo Portal Games zabiera nas do prostego świata małych postaci gdzie prostota jest jedynie ułudą.
Znak Starszych Bogów – recenzja
Na zegarach wybiła północ. Ulice były puste, a w oknach domów panował mrok. Tylko na pierwszym piętrze w muzeum ktoś jeszcze siedział przy zapalonej lampce. Nie byłoby w tym nic niezwykłego, gdyby nie fakt, że na biurku leżały rozłożone pradawne teksty z opisami rytuałów, a pod biurkiem ciało kustosza. Jego twarz była wykrzywiona w grymasie bólu, zaś włosy całkowicie siwe, chociaż miał dopiero 40 lat i jeszcze kilka godzin temu bujne czarne włosy. Jego ręka spoczywała na wymalowanym na czerwono na podłodze znaku.
Stop prawa – Brandon Sanderson (recenzja)
Mięło trzysta lat od wydarzeń opisanych w trylogii Zrodzonego z Mgły autorstwa Brandona Sandersona. Świat się zmienił. Po totalnym resecie z ostatniej części trylogii wszystko musiało się odrodzić, rozpocząć na nowo. Nie było już Ostatniego Imperatora, ani innego tyrana, który by narzucał swoją wolę ludziom. Wszyscy byli wolni. Ich umysły były wolne. Stop prawa rozpoczyna nową trylogię, w której fantastyka schodzi na drugi plan i ustępuje miejsca steampunkowi.
Descent: Kruczy Dwór – recenzja
Piękny stary dwór już nie jest tym czym był kiedyś. Teraz stał się siedzibą niebezpiecznych stworów, którym pomaga stado krwawych kruków. Ktokolwiek się zapuszcza w okolice dworu już stamtąd nie wraca. Nadszedł jednak czas by położyć kres tej sytuacji. Dlatego najdzielniejsi śmiałkowie zbierają drużynę i wyruszają w drogę, aby pokonać zło kryjące się wewnątrz murów. Nie wszyscy wrócą z tej wyprawy, ale ci którym się to uda zdobędą wielką sławę po wieki.
Horror w Arkham LCG – recenzja
Arkham, małe miasteczko w stanie Massachusetts widziało już chyba wszystko – plagi ryboludzi, ogień spadający z nieba, sztukę teatralną doprowadzającą do szaleństwa nawet najspokojniejszych mieszkańców, czy wystawę muzealną pełną przeklętych artefaktów. Jednakże za sprawą wydawnictwa Galakta ponownie stanie ono na krawędzi zagłady, a mroczne siły z pradawnych eonów znów rozpełzną się po jego ulicach.
Martwa Zima: Długa Noc – recenzja
Apokalipsa rządzi się swoimi prawami. Każda jest inna. Każda ma swoje potwory – i to nie tylko te nieludzkie. Niestety zawsze gdy ludzkość staje przed próbą człowieczeństwa znajdą się jednostki, którym nie zależy na ratowaniu świata, a jedynie na ich własnych interesach. Tak samo dzieje się podczas apokalipsy zombie w najnowszej grze od wydawnictwa Plaid Hat Games. Nagle obecność potworów za ścianą staje się sprawą drugorzędną.